Kontiolahden Kirkonkylän Innovatiivisen koulun 5.-luokan oppilaat tuottavat juuri alkaneessa lautapeliprojektissaan erilaisia lautapelejä valinnaisaineen tunneillaan. Tehtävänantoon kuuluu toimivan lautapeli-idean luominen, lisämateriaalin ja tarvikkeiden tuottaminen sekä peliohjeiden laatiminen. Apuvälineinä käytetään tietotekniikkaa, askartelutaitoja sekä 3D-suunnittelua ja -tulostusta. Ensimmäisiä peli-ideoita ja prototyyppejä on jo testattu ja 3D-pelinappuloitakin valmistettu.
Kun koulumme siirtyy ensi lukuvuodeksi valmistuviin uusiin, värkkäilyä tukeviin opetustiloihin, nykyiset viidesluokkalaiset voivat toimia vastaavasssa tehtävässä nuorempien koululaisten tukena vastaavanalaisessa tehtävänannossa






